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研究模板

遊戲可用性玩測

觀察玩家完成任務的過程,找出需要改進的步驟。

驗證某個版本、關卡或新手引導的遊戲團隊。

使用這個模板

研究問題

適合測試版本、關卡和新手引導。研究中的體驗問題需要結合後續產品資料評估。

所需輸入

可測試的遊戲版本、關卡或任務、目標玩家與研究問題。

交付成果

  • 玩家任務完成情況
  • 反覆操作、停留或離開的步驟
  • 按影響整理的改進建議

適用範圍

報告說明樣本來源、分析依據和研究限制。需要比較方案或獲得建議時,請在開始前確認研究支援的範圍。

參考週期

通常 1–2 周

參考樣本量

建議 30–80 位匹配的真實玩家

週期和樣本量是規劃參考,具體安排需按研究目標與招募情況確認。

下一步

建立工作區免費。研究、招募與分析服務的費用,以所選方案為準。